✦ 主版本全面升级
本次更新已将服务器完整升级至 Minecraft 1.21.11
- 所有游戏内容, 插件与数据包已全面适配至 1.21.11
- 版本适配与迁移工作已全部完成, 系统进入稳定运行阶段
✦ 服务器硬件迁移
为进一步提升整体性能与玩家体验, 本次同步完成服务器迁移
- 服务器已迁移至 AMD Ryzen 9 9950X 新主机
- 提升单核性能与并发处理能力
- 优化高负载情况下的 TPS 稳定性
- 降低延迟波动, 提升整体游玩流畅度
本次迁移不会影响玩家数据与进度, 已全部无缝完成
✦ 血量系统兼容修复
血量显示问题修复
- 修复原版血量条与自定义血量系统冲突导致的闪动问题
- 优化血量同步逻辑, 提高显示稳定性
回血机制调整
- 为适配当前血量系统架构
- 生命恢复速度提升至原版的 2.5 倍
✦ 传送系统与历史遗留问题修复
关键传送逻辑修复
- 修复原版机制引发的传送逻辑混乱问题
- 该问题曾在 https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-7785 中被标记为已解决, 但在 1.21.11 仍存在残留情况
问题表现
- 玩家登录服务器时可能被错误传送至异常世界位置
- 少数情况下出生点不在主城区域
修复机制
- 玩家进入服务器后 100ms 内
- 若因异常传送进入无效位置
- 系统将自动将其强制拉回主城
✦ 回声裂缝系统强化
区域与边界控制
- 回声裂缝现已严格禁止任何方式离开区域范围
- 包括传送, 技能位移, 异常穿越等行为
- 强化维度边界一致性, 防止跨区域漏洞
传送判定优化
- 重构进入与离开回声裂缝的判定逻辑
- 显著降低非预期进入或退出的情况
怪物系统修复
- 修复怪物可通过传送门进入其他世界的问题
- 优化怪物生成与分布逻辑
- 降低异常密集刷新导致的性能波动, 仍持续监测
✦ 回声裂缝战斗与机制调整
- 调整怪物生成密度与刷新规则
- 优化战斗节奏, 减少瞬时刷怪峰值
- 提升副本整体稳定性与可控性
✦ 功能等级限制调整
为优化成长节奏与系统解锁体验, 新增以下限制
- 随身铁砧 / 末影箱: 冒险家等级 Lv.7
- 地标功能: 冒险家等级 Lv.3
- 领地功能: 冒险家等级 Lv.4
- 回声裂缝传送门进入: 冒险家等级 Lv.8
✦ 回声裂缝经济系统调整
- 回声裂缝传送门超出免费次数后费用调整为 800 Minecoins per use
- 修复离开回声裂缝后仍被倒计时强制拉回的问题
✦ 附魔系统修复
- 修复吸血鬼附魔无法正常触发吸血效果的问题
✦ RPG 系统前瞻
- RPG 物品系统已进入内部测试阶段
- 首个 RPG 武器 RPG 剑 即将实装
- 后续将逐步扩展完整 RPG 装备体系
✦ 前往体验
本次 v2.17 更新重点包括
- Minecraft 1.21.11 全面适配完成
- 服务器迁移至 Ryzen 9 9950X 新硬件环境上线
- 回声裂缝系统边界与传送机制重构
- 历史遗留传送问题修复
- RPG 系统测试开启
欢迎进入服务器体验最新版本
play.minewinter.net
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